如何评价《信长之野望:大志》?

织田信长,以“天下布武”的理念,革新了日本战国时代的政治格局。他推行的兵农分离政策,通过雇佣常备军队,不仅解决了士兵训练与农业生产之间的冲突,还为他打下了统一全国的基础。乐市乐座政策,通过废止行会,鼓励自由交易,不仅增加了收入,还削弱了朝廷与寺社的经济力量,使织田政权得以壮大。丰臣秀吉,追随信长,以“立身出世”的大志,运用实测检地政策,精准掌握领地资源,完成了对全国土地的测量,为日本的统一奠定了坚实的基础。他的“攻城专家”能力,使他在攻城战术上独树一帜,不论是力攻、断粮攻还是水攻,都能取得显著成效。本愿寺显如,则以“一向一揆”的手段,通过建立信徒网络,形成了一股强大的社会力量。他的“乱世枭雄”特性,既展示了其权谋与背叛的一面,也突出了其对佛教的强烈信仰。松永久秀,以“天下三恶事”的特性,展现了其在乱世中的权术与野心。他的天守之创始,不仅体现了其高超的筑城技术,也揭示了其在城池建筑上的创新理念。最后,伊达政宗的“升龙”大志,不仅体现在其对奥州的征服上,更体现在其通过大规模的水田开发计划,以及对仙台藩的贡献,实现了从军事到经济的全面崛起。这些人物和其大志,不仅为《信长之野望:大志》提供了丰富的历史背景,也使得游戏成为了了解和学习日本战国时期历史的窗口。

《信长之野望:大志PK版》评测 有亮点但称不上惊喜
整体评价:虽然游戏有亮点,但并未达到多数玩家的期望,评测中获得7.5分,称不上惊喜。综上所述,《信长之野望:大志PK版》在游戏系统和玩法上有所创新,但内政系统的简化影响了整体游戏体验,使得游戏虽有亮点但未能完全满足玩家的期待。

如何评价《信长之野望:大志》?
丰臣秀吉,追随信长,以“立身出世”的大志,运用实测检地政策,精准掌握领地资源,完成了对全国土地的测量,为日本的统一奠定了坚实的基础。他的“攻城专家”能力,使他在攻城战术上独树一帜,不论是力攻、断粮攻还是水攻,都能取得显著成效。本愿寺显如,则以“一向一揆”的手段,通过建立信徒网络,...

信长之野望哪个最好玩
1. 角色设计丰富:《信长之野望:大志》拥有众多角色供玩家选择,每个角色都有独特的能力和特性,这使得游戏更加具有挑战性。2. 战斗系统出色:游戏中的战斗系统模拟了真实的战争场景,玩家需要精心策划战略才能取得胜利。3. 政治模拟真实:除了战斗,游戏还注重政治模拟,玩家需要处理各种政治事件,与诸侯结...

《信长之野望:大志PK版》评测 有亮点但称不上惊喜
游戏整体在“志”系统和合战上有亮点,但内政缺乏深度,导致初期游戏体验不佳。《信长之野望:大志PK版》在评测中获得了7.5分,有亮点但称不上惊喜。

信长之野望大志好玩吗
大志这一代继承了创造的一个优点就是合战兵力很科学,几万人*几万人。但合战中这个士气问题就大了。我们都知道,战国时代中合战中溃退的一方会承受巨大的伤亡。这一代里你士气没了会撤退,但凭啥退的我追都追不上啊?短柄相接说跑就能跑?从撤退到重整,一共就损失了那么一丢丢兵力,一场手合能...

信长之野望大志好玩吗 试玩心得一览
信长之野望大志试玩心得:数据方面:优点:加入了五维图,让角色属性更加直观。缺点:数据平衡性有待加强,有些角色的统帅能力设置得过高,比如西园寺十五将这类角色,而一些本应强大的角色如富田长繁的数据却不尽如人意。地图设计:优点:相比前作,地图细节更加“精细”。缺点:地图放大操作不够直观,...

信长之野望15大志介绍
一、基本信息 游戏名称:《信长之野望·大志》,是信长之野望系列的第15款主要游戏。 出品公司:光荣特库摩游戏。 发布时间:预定于2017年第四季度推出。 游戏平台:任天堂Switch、PlayStation 4和Windows。二、游戏背景 游戏以日本战国时代为背景,玩家可以扮演织田家、武田家和上杉家等各路大名,并以...

信长之野望15大志介绍
除了丰富的游戏内容外,《信长之野望·大志》还着重表现了每个大名的个性与意志。游戏中,每个大名都有着自己的思想和目标,玩家需要了解并利用这些特点来制定战略,实现自己的野心。总的来说,《信长之野望·大志》是一款集历史、策略与角色扮演于一体的游戏,它让玩家能够深入体验战国时代的风云变幻,感受...

信长之野望15大志介绍
1、《信长之野望大志》(日语:信长の野望大志)是预定于2017年第四季度推出的模拟游戏,由光荣特库摩游戏出品,对应任天堂Switch、PlayStation 4和Windows平台。游戏是信长之野望系列的第15款主要游戏。PlayStation 4版预订推出有中文版。游戏标题中的“大志”即“野心”,游戏中每个大名都有着自己的意志...

《信长之野望大志》志效果大全及简要评析 哪个志好用
《信长之野望大志》哪个志好用?很多玩家都不是很清楚,下面就为大家带来《信长之野望大志》志效果大全及简要评析,感兴趣的玩家千万不要错过。天下布武(织田信长)兵农分离 1:足轻战斗力↑、俸给↓ 2:据点中没有农兵时农民粮食产量↑(农兵0且足轻2000以上据点5个)3:装备铁炮的部队攻击力↑...


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