关于信长之野望12的问题 为什么里面的武将能力数值普遍很低? 信长之野望12中武将提升属性的能力日怎么才能知道?
根据武将编号推算
游侠有武将能力日表
感觉第一是毛利元就,统率非常高,而且智略高不会被混乱,特技三失训虽然不是理论数值最高的特技,但是骑兵和步兵这两种最主要的兵种没有对弓箭抗性技术,所以到了后期暴击常有,而且数字十分暴力,动不动就上万,再连锁个八千,四千,一下就2W2的兵下去了,太恐怖了。所以第一应该是毛利家的除了毛利元隆只外的三个牛人,毛利元就,小早川隆景,吉川元春这是第一集团,非常疯狂的。
第儿上杉谦信,统率是第一,而且有骑兵最牛逼的技能车悬,配合军神非常无敌,一下六七千,而且因为他是骑兵,前期拥有压倒性优势,所以发展的快,很强大,最重要的是他有独创技术军神,斗志上升的快,可以抢到先手,如果到了后期,车悬连锁威压的概率大概在百分之八十,一个车悬连锁威压,就把对手的斗志清零,这样就可以一直保持优势,憋着对手,这是他的优势。
第三的话我感觉应该是织田信长,铃木重秀,明智光秀,岛津义弘这四个火枪达人,因为他们的特技都是火枪,统率又差不多,就算在一起说了,火枪特级吊瓶击,如果目标没有升级防御技术的话,能瞬杀一万以上,就算如果对手升级了防御技能,也有将近三千的伤害,最重要的是可以狙杀,狙伤敌将,我就曾经连续狙死五名敌将,非常痛快。
第四是真田昌幸,北条早云,黑田官兵卫这三个人的统率和智略是差不多的,火牛计,在敌人出兵队伍特别多的情况下,一次数万的杀伤外加混乱,范围特大,所以很实用。
第五应该就是武田信玄的啄木鸟了,可以减士气,效果还不错,但是没有军神辅助就要慢了一点,不好抢到先手,不过因为有风林火山,也是可以使对手混乱的,这个也很好用。
第六真田幸村,统率高,武力高这样杀伤高,智略高不容易被计略动摇,情义高,不会叛变。乘崩伤害还可以,降士气还是不错的,但是和上边的几个一比还是有一段差距的。
第七的话应该是德川家康和竹中半兵卫,他们两个会治疗,如果大部队出动的话,一个治疗最多都可以恢复两外乃至四万的兵力,辅助效果是很大很大的
第八本多忠胜,和真田幸村差不多,就是智略低了一点,也是乘崩。
第九丰臣秀吉,丰臣秀长,千层击并不是伤害很高,但是他们统率和智略比较高,配合步兵的高防御,扛得起,战斗中可以慢慢输出。
第十就是那一大堆剑豪了,柳生,上泉,北田,富田等等没什么太大的意思,他们智略太低,一个混乱就可以去死了,只是比一般武将强一点了。
武将的数量要看你的收入,因为你每回合的收入都是要给他们发工资的。武将太多收入就少,最后可能入不敷出就玩完了。
谁说武将能力数值普遍很低啊?你玩的小大名吧?很多小大名手下都是一群垃圾,所以属性不高。
你去玩玩主流大名,如武田、织田、上衫、北条等就知道了,属下还是有不少高属性能人的。
关于武将数量么,在初期没人时,特别是小大名的话,基本是来者不拒的,因为多一个人就多一份力量,没人的话什么事都办不了;但是到了中后期不缺人时,就要有选择性的挑了,垃圾的就不要了,用不上还白吃你工资,到最后被一群垃圾把经济拖垮了就不好了。
能力低么?统帅最高的上宾有130多啊,三国志11里面诸葛好像统帅也只有92吧,信野里面最高智力也有120多啊,日本佬把信长之野望最后统一一般兵力都在200多万啊,三国志11这种兵力要征兵多久啊? 估计楼主玩的是一个什么野鸡势力,一般大一点的实力都有很牛逼的人存在。 武将在初期很有用,垃 圾武将做苦力什么的也还是很好用的,到了后期,武将太多了要是自己经济不行的话,就会拖垮自己的经济,应为他们的工资每年都要涨的。
是你选择的势力比较弱的原因吧 武将不是越多越好 信长野望里有很多属性很低的渣渣 中后期除了占薪水完全没有用处
有家宝+10。有官位+12。有谱代+10。最高能到152统还低。。。。。。基本上武将都有一项专长的。能力低的只要700要求低。能力高的开口就要拿2000。。。有钱有地佣人当然越多越好。