零系列 月蚀的假面 剧情和前三部有没有关系 ? 零-月蚀的假面 这个游戏讲的是什么?这个系列都是讲什么的?
零》系列是日本厂商TECMO开发的恐怖游戏的总称,该系列发布了四作,按照发售日期分别是《零~ZERO》《零~红蝶》《零~刺青之声》《零~月蚀的假面》前三作游戏平台以PS2为主,XBOX和手机也有相应版本。已发表于2008年7月31日的《零》系列最新作《零~月蚀的假面~(零~月蚀の仮面~)》,游戏平台为Wii。
以『零』命名,指的是明明应该存在,说不存在的话,却又感觉应该存在,说存在的话,它却又是虚无缥缈的。“零”这个词就是用来表示幽灵的词,而且因为它也能读作“REI(日文发音中,零和灵读音相同)”,所以作为除灵游戏来说,是个最适合不过的标题了。
《零》系列过往经典的三部曲
▼首先是2001年底在PS2上发售的初代《零~ZERO》。有别于过去主流的美式恐怖游戏,这款纯正日式风味的恐怖游戏,藉由日系古老阴暗建筑的场景、令人毛骨悚然的背景音效、日本怪谈式的故事背景,加上以鬼魂、幽灵为敌人的设定,一推出立刻引起轰动。柔弱的女性主角,用射影机(本游戏中的武器)拍照除灵的设计,带给玩家的恐惧感也是无与伦比,甚至当许多玩家针对每一代做出评价时,都不约而同指出《零~ZERO》是系列作当中最恐怖也最难的一款。看,我会被吓到不敢玩果然是有原因的吧(立刻找台阶下)。
▼相隔2年,续作《零~红蝶》在2003年底登场,基本的游戏架构都跟初代相去不远,除了一些新增的系统之外,最大特色就是采取了双主角的设计,由双胞胎美少女姊妹天仓茧、天仓澪担纲演出。在许多玩家的心目中,这代的故事、结局最令人感动,破关时流泪者比比皆是(不是因为终于破关才哭喔)
▼又隔了2年,三代《零~刺青之声》也在PS2上发售了。这一代的主角群相当特别,跟前作人物都大有关系。例如一代的女主角雏咲 深红也在此作登场,另一位主角天仓 萤则是与二代的双胞胎姊妹是叔侄关系。本作的故事设定也相当受好评,感动程度比起二代也是不遑多让。
▼该系列第四作《零:月蚀的假面》现已于2008年7月31日发售。价格为6800日元。本次游戏的主题仍然是玩家在废弃的大屋中展开冒险,并使用可以击退幽灵的摄影机进行战斗。不可见的敌人的恐怖感以及黑暗中孤身一人的孤独感将在本作中完美再现。本作针对Wii独特的体感功能,还加入了全新的恐怖体验。 玩家将成为为了取回失去的记忆而前往胧月岛、逐渐迫近事件的真相。故事大纲,简单来说就是有五位少女小时候曾被诱拐到「胧月岛」上进行某种仪式,但发生过什么事他们却像是失去了记忆一般…十年过去这5位少女中有两人已经死亡,仅存的三人中,「麻生 海咲」与「月森 円香」前往事件发生的岛上想了解真相,而本作的主角「水无月 流歌」则在随后也前往了胧月岛………
整体而言,这真是一款令人满足的恐怖游戏,搭配上Wii独特的操作模式,确实能感受到很刺激的体验,那种用右手控制器去控制视角的感觉,跟用类比摇杆的感觉就是不一样。用射影机战斗时也能充分享受到类似射击游戏般的乐趣,效果相当出色。
游戏平台
PS2或者XBOX,任天堂Wii,没有PC版
《零月蚀的假面》剧情如下:
这次的故事发生在一个叫做胧月岛的架空小岛位置在日本南方。岛上有一叫做胧月馆的建筑,是一栋融合日式与西式风格的建筑物曾经作为疗养设施使用,不过现在已经荒废了。
胧月岛上曾经举行过一种叫做胧月神乐的仪式,该仪式每十年举行一次但某一年却因故中止。当时,有五位少女同时下落不明,后来虽然无事寻回,但这五人却都失去了失踪当时的记忆。标题的月蚀假面,便是胧月神乐仪式中的重要道具。数年后,这五位少女里,有两人死亡,剩下的三人为了寻回失去的记忆,同时也为了解开事件的谜团,再度赴向了胧月岛,这也就是游戏开始的部分。
游戏音乐
片头曲:《ゼロの调律》;演唱者:天野月子。
片尾曲:《NOISE》(EASY和NORMAL难度结局);演唱者:天野月子。《ゼロの调律》(HARD难度结局);演唱者:天野月子。
虽然《零:月蚀的假面》与其他作品没有直接关联,但这个游戏的系列每一部都围绕着灵媒体质和黄泉之门展开,并且每部作品都有类似的结局。此外,游戏中的某些角色也与其他作品有关联,例如麻生邦彦在之前的作品中出现过,而麻生海迪也是他的后代。
总的来说,《零:月蚀的假面》的故事与前三部没有直接关系,但是它仍然是这个系列的组成部分,与其他作品有着一些共同的主题和元素。
嘛联系的只有麻生教授吧== 到处放摄影机的怪人
麻生邦彦博士依然是发明照相机的……另外四方月流歌的妈,即四方月小夜歌……其母亲是《零 红蝶》中的黑泽八重……就是说四方月流歌是黑泽八重的外孙女……基本就是这些了……别的貌似没什么联系了……